Jul.15.2025
分類主題:研究報告適用範圍:VVA
Vernier Video Analysis® 幫助學生透過真實世界的影片探索運動,讓他們以實作的方式將數據的圖形表示與實際看到的運動連結起來。不論你是剛開始使用還是想複習,這篇文章將帶你了解應用程式中的五個關鍵工具,並提供何時及為何使用每個工具的技巧。
要獲得準確的數據,必須從穩固的影片設置開始。這段影片分享了一些最佳做法,供你或你的學生在錄製要分析的影片前參考。
Vernier Video Analysis 提供兩種追蹤選項:
使用手動追蹤在每一幀上自行標記運動,特別是在需要更高精確度時。
手動追蹤是預設模式。當你匯入影片時,會自動選擇「新增」,且「追蹤」
處於關閉狀態。你會看到一個十字準星游標,讓你手動標記每個點。這種模式能提供更多控制權,特別適合複雜形狀、模糊或有陰影的運動,或者不符合理想條件的現有影片。
在逐幀前進時,試著始終標記物體上的同一個點(例如,籃球的中心)。
使用自動追蹤快速逐幀標記運動。此工具在乾淨、一致的影片中效果最佳,且需符合建議的設定指南。
要使用自動追蹤,請點擊「新增」,然後開啟「追蹤」
。此時你會看到一個可拖動的十字準星游標,用來瞄準移動中的物體。自動追蹤在影片畫質乾淨且一致時效果最佳——例如高對比度、簡單形狀、良好照明且無視覺雜亂的場景。它能節省時間,特別適合簡單的運動,例如拋擲籃球。
將物體置於十字準星的中心,調整滑桿使內圈略大於物體,然後點擊「開始自動追蹤」。若要返回手動追蹤,取消選取「追蹤」。
小撇步:你可以混合使用這兩種方法:在自動追蹤效果好的地方使用自動模式,然後切換到手動模式修正困難的幀。你也可以在事後點擊「編輯」,手動調整任何標記點。
要使用比例工具,請點擊「系統」,然後選擇「比例」
。拖動兩個端點對齊你的比例物,並輸入已知的長度(以及單位)。
預設情況下,Vernier Video Analysis 應用程式使用像素作為單位。使用比例工具透過在影片中標記已知距離(例如放置在運動同一平面上的米尺)來將像素轉換為真實世界單位。一旦你定義了比例,所有數據表格值和圖表將自動更新以顯示定義的單位。
小撇步:務必再次確認你的比例物與你分析的運動位於同一平面。傾斜或不在同一平面的參考物可能會導致結果失真。
要使用原點工具,請點擊「系統」,然後選擇「原點」VVA 圖示。拖動螢幕上的座標軸到你自訂的 (0,0) 原點位置。
設定原點能讓你定義運動的起始點。這對於希望圖表反映特定位置或方向特別有幫助,例如在發射時設定起始時間和位置,或定義向上運動為正值。你也可以調整座標平面的角度,以更好地對齊影片的方向。
在設定自訂原點時,你可以在螢幕頂部切換「笛卡爾」和「極座標」兩種座標系統。
你也可以使用原點工具來切換座標系統:
小撇步:如果你要比較多個運動,例如從不同點發射的拋射物,設定一個共同的原點有助於簡化數據比較和解釋。
要使用距離工具,請點擊「系統」,然後選擇「距離」
。拖動兩個端點到你希望測量的距離,使用的比例系統為先前設定的比例。
距離工具是測量單一幀中任意兩點的快速方法。它非常適合估算總行進距離、檢查物體間的間距,以及驗證比例的準確性。
小撇步:在追蹤後使用此工具來確認測量結果,特別是在你預期運動均勻或幀間間隔相等的實驗中。
你可以在單一影片中追蹤多個物體,這對於研究碰撞、比較運動或系統動態非常理想。
要追蹤多個物體,請點擊「物體」,然後選擇「新增物體」
。
一次追蹤一個物體。每個物體的數據會顯示在不同的圖表上,並可並排顯示以進行比較。(在此範例中,隱藏了 Y 軸數據,以聚焦於單一維度的運動。)
此功能特別適用於動量守恆研究、拋射物比較,或任何涉及相對運動的情境。
使用「物體」來計算並繪製至少兩個物體運動後的質心。
你也可以為選定的物體計算質心,幫助學生檢視碰撞等交互作用期間的系統行為。
小撇步:在錄製影片時,為每個物體使用視覺上明顯的標記或標籤,以簡化追蹤並減少分析時的混淆。
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